Tìm đường ra khỏi mê cung bằng quy tắc bám tường phải vẫn là mẹo hữu ích, dù mê cung hiện đại thường phức tạp hơn nhiều so với mê cung giấy truyền thống.
Đĩa lớn không bao giờ được đặt chồng lên đĩa nhỏ, vi phạm luật này là nước đi bị từ chối ngay.
Chia công bằng khác với chia đều số lượng.
Hình bóng động vật có thể khớp hai khung viền.
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ.
Câu đố khó không hẳn dài dòng.
Vùng mù camera nằm ngay phía sau vị trí đặt.
Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.
Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình.
Giải mật mã cần sự kiên nhẫn.
Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên.
Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu.
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
Ô chữ điền từ theo gợi ý ngang và dọc, sai một ô có thể lệch toàn bộ các từ giao nhau phía sau.
Nếu sở thích mỗi bên với từng loại kẹo khác nhau thì chia đúng số lượng vẫn có thể khiến một bên thấy thiệt thòi.
Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật. 09-09 Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm. Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.
Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định. Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời. Trạng từ thời gian thường đứng đầu câu tiếng Việt.
Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó. Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.
Không gian màn chơi hẹp không đồng nghĩa với đề bài dễ hơn. Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng. Tháp Hà Nội chỉ cho di một đĩa mỗi lượt.
So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ. Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo. Quiz luôn cài một đáp án nhiễu sát đáp án đúng.
Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện. Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo.
Ô chữ kiểu Mỹ dùng ô đen chia cách.Tá Lả Android chủ đề game game đua xe miễn phí