Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập. 09-09 Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Bảng Trò Chơi Vui
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. Đạn khói không gây sát thương.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.game trong truyền thuyết game giá thông thường game miễn phí đã xác minh