Cổng Giải Trí Xanh Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Ngày Mới Chơi Game Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Nhà Game Nhỏ Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Phút Giải Lao Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Trò Chơi Tư Duy Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Bảng Trò Chơi Vui Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Phòng Chơi Trực Tuyến Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. 09-09 Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Lớp Học Câu Đố
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.