chiến thuật thủ thuật game
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
09-09
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
09-09
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
09-09
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Đạn khói không gây sát thương.
09-09
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
09-09
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
09-09
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
09-09
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
09-09
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
09-09
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
09-09
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
09-09
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
09-09
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
09-09
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
09-09
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
09-09
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
09-09
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
09-09
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
09-09
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
09-09
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
09-09