Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Office: (200) 354 354
Mobile: (200) 354 354
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
game bấm liên tục hay nhấtHiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
nền tảng B52 ClubCùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
nhân vật gameNén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. 09-10 Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Nhà Trò Chơi Việt
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.game mô phỏng làm nông game cho bé 3 tuổi mã code Rikvip