Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn. Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ. Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón. Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.