Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
game-mmo-hay-nhat-bqi
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
game gay cấn Đông Nam Á
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
game người mới sáng suốt
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
game ổn định iOS
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Client
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Client
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Client
Góc Game Tuổi Thơ
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. 09-10 Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Xứ Sở Câu Đố
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.