Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
phiếu quà Go88
nền tảng Liêng hay nhất
giải vô địch Hitclub
game bốc thăm chọn người đi trước
game lành mạnh cho trẻ
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. 09-10 Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Kênh Game Rảnh
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.game web cho bé Tiến Lên nhiều người game đoán nghề nghiệp qua hình