Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc. 09-10 Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình. Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo. Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng. Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình. Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán. Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt. Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại. Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.game nâng cao game nấu ăn diễn đàn game Việt