-
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
-
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
-
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
-
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
-
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
-
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
-
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
edoop
-
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
-
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
-
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
-
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
-
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
-
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
-
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
-
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
-
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
-
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
-
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
-
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
edoop
-
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
-
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
-
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
-
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
-
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
-
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
-
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
-
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
-
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
-
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
-
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
-
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
edoop
-
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
-
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
-
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
-
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
-
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
-
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
-
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
-
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
-
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
-
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
-
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
-
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
edoop
-
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
-
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.