











Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.09-09Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Túi Game Nhỏ
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.mẹo Ba Cây ứng dụng Xóc đĩa Xóc đĩa Win79
