Người mới cần được ai đó chủ động bắt chuyện. Một lời nhắc nhẹ lúc bắt đầu hiệu quả hơn nhiều so với việc phải xử lý sau khi hai bên đã nói những điều khó rút lại.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
So sánh với người cùng trình độ tạo ra mục tiêu khả thi, còn so với người đứng đầu thế giới thì gần như vô nghĩa.
Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần.
Người thua nên được chúc mừng người thắng.
Người được giúp đỡ lúc mới vào thường trở thành người tích cực nhất về sau, đây là quy luật thấy được ở hầu hết cộng đồng.
Ghi lại lý do mỗi lần xử lý thành viên.
Chỉ một buổi cà phê cũng đổi hẳn cách các thành viên đối xử với nhau trong không gian ảo.
Công cụ dịch tự động đủ dùng cho trao đổi đơn giản.
Xem lại trận đấu chậm hữu ích hơn xem các pha nổi bật.
Một tin đồn sai được nhiều người nhắc lại sẽ trở thành sự thật trong nhận thức chung của cộng đồng.
Huy hiệu hiếm cần nhiệm vụ khó hơn.
Cộng đồng game phần lớn dựa trên đóng góp tự nguyện, và việc không ghi nguồn khiến người sáng tạo ngừng chia sẻ.
Ghi nguồn khi chia sẻ nội dung.
Bắt đầu bằng những hoạt động nhỏ và dễ tổ chức.
Nhà phát triển đọc phản hồi nhiều hơn người chơi tưởng.
Phần lớn người tham gia vì tính cạnh tranh chứ không vì phần thưởng, nên đừng để việc thiếu kinh phí ngăn cản tổ chức.
Một nhận xét gay gắt thu hút thêm nhiều nhận xét tương tự, nên can thiệp sớm quan trọng hơn ở các kênh công khai.
Cảm ơn cụ thể hiệu quả hơn cảm ơn chung chung.
Sự kiện đòi hỏi chơi liên tục loại trừ người chơi bình thường.
Câu hỏi lặp lại nên gom vào một bài hướng dẫn chung.
Danh hiệu cao nhất đôi khi không khó đạt như tên gọi của nó.
Thành viên không hoạt động không nhất thiết phải loại bỏ.
Ghi nhận công khai có giá trị hơn phần thưởng vật chất.
Múi giờ khác nhau khiến sự kiện toàn cầu bất công.
Đoạn tổng hợp chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được chuỗi quyết định dẫn tới đó.
Lặp lại sự kiện ở nhiều khung giờ giải quyết được vấn đề múi giờ.
Người điều hành cũng phải tuân thủ quy tắc.
Giải thích những từ ngữ riêng của nhóm cho người mới.
Sự kiện lặp lại theo chu kỳ dễ duy trì hơn sự kiện lớn.
Nhiều người thay đổi sau khi bị nhắc nhở, và cấm vĩnh viễn nên dành cho những vi phạm nghiêm trọng nhất.
Người phát trực tiếp mang lại người chơi mới cho game.
Hoạt động đều đặn quan trọng hơn quy mô.
Cách này tốn công tổ chức hơn nhưng là điều kiện để một cộng đồng thực sự mang tính quốc tế.
Người lên tiếng nhiều nhất không đại diện cho đa số, và điều này đúng ở gần như mọi cộng đồng.
Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng.
Trả lời câu hỏi của người mới là đầu tư dài hạn.

Bạn Cùng Chơi


Nhịp Chơi Mỗi Ngày


TOP