Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.
Tốt đi tới đích được phong thành quân khác. 09-09 Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ. Thư Viện Game Mini
Hai tướng không được đối mặt trên cùng cột dọc. Luân phiên vai trò tấn công và phòng thủ giữ trận đấu cân bằng.
Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng. Nhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn. Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người.
Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn. Số điểm bù bù lại lợi thế đi trước, con số này khác nhau tùy luật từng nơi chứ không cố định trên mọi bàn đấu.
Biết khi nào nên đẩy nhịp và khi nào nên chậm lại là khác biệt giữa người chơi khá và người chơi giỏi trong mọi thể loại. Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau. Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh.
Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng. Đặt bẫy ở nửa sân đối phương. Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp.
Bàn khúc côn cầu hơi có đệm khí giảm ma sát. Sĩ chỉ đi trong cung chín ô.
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.game PvE Đông Nam Á Tá Lả web game chọi trâu ảo