edoop
edoop
Chơi Ngay Thôi
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
09-09
Bến Game Việt
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
09-09
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
09-09
Trò Chơi Tư Duy
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
09-09
Trạm Vui Chơi
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
09-09
Khu Vườn Câu Đố
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
09-09
Trạm Vui Chơi
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
09-09
Phút Giải Lao
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
09-09
Ngôi Nhà Trò Chơi
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
09-09
Trạm Dừng Giải Trí
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
09-09
Bầu Trời Game
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
09-09
Thế Giới Câu Đố
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
09-09Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. 09-09 Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Vùng Đất Trò Chơi
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.giải vô địch game Đông Nam Á game hai người bóng bàn game Việt giải đố