Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. 09-09 Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Trạm Dừng Giải Trí
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.game PC laptop Xóc đĩa giải trí game di chuyển đĩa theo luật