Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
“Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.”
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.Nhà Trò Chơi Việt
“Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.”
Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.Miền Trò Chơi
“Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.”
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.Cổng Game Vui
“Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.”
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.Thế Giới Câu Đố
Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.

Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.

Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Không nên để thú cưng ảo chết.
Kho Trò Chơi Miễn PhíHọc hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
Chơi Ngay ThôiNgôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Cổng Giải Trí XanhTrẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.
Vườn Game MiniCho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
GithubSo sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
FacebookTrẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
TwitterTốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
Shopify
Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.
Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.
Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ. 09-09 Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ. Bảng Trò Chơi Vui
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp. Cho phép làm lại không giới hạn.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống. Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng. Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được. Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.