800-0000-0000
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.800-8000-8000
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Nhà Trò Chơi Việt
(1).Điểm Hẹn Trò Chơi
(2).Suối Nguồn Giải Trí
(3).Bảng Trò Chơi Vui
(4).Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
(5).Túi Game Nhỏ
Góc Giải Trí Nhẹ)
(1).Cổng Game Gia Đình
(2).Xứ Sở Câu Đố
(3).Chơi Ngay Thôi
(4).Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
(5).Kho Câu Đố Hay

Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Sân Chơi Trí Tuệ
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Nhà Game Nhỏ

Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Sân Chơi Số

Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Miền Trò Chơi
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Thế Giới Câu Đố
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. 09-09
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. 09-09
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. 09-09
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. 09-09
Điểm Hẹn Trò Chơi Trạm Giải Đố Trò Chơi Tư Duy Xưởng Game Mini Trạm Vui Chơi Cổng Game Gia Đình Chơi Vui Mỗi Tối Trạm Dừng Giải Trí Trò Chơi Tư Duy Ngăn Kéo Trò Chơi Bầu Trời Game
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. 09-09 Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Bãi Chơi Ảo
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.game nông trại không cần mạng cuộc thi Sunwin game 8 Windows