Giới thiệu Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Lối Vào Trò Chơi Hành Tinh Câu Đố Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Sân Chơi Số
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Hỗ trợ
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt. Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Góc Giải Trí Nhẹ Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu. Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Nhà Game Nhỏ...
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau. Trạm Vui Chơi Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Sát thương chí mạng thường nhân đôi.















Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Trò chơi
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Hỗ trợ
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường. Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Trò chơi
Trò chơi
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện. Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn. Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03edoop Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
edoop Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03