-
Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được.
-
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
-
Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ.
-
Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
-
Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.
-
Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình.
-
Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua.
edoop
-
Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi.
-
Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.
-
Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.
-
Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván.
-
Ghi nhớ những ván thua sát nút hơn những ván thắng dễ.
-
Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.
-
Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may.
-
Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung.
-
Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận.
-
Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ.
-
Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao.
-
Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh.
edoop
-
Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
-
Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
-
Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không.
-
Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
-
Nhìn lại với thông tin đầy đủ phơi bày những phán đoán sai, đây là cách học nhanh hơn nhiều so với chơi thêm ván mới.
-
Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra.
-
Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì.
-
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi.
-
Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất.
-
Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.
-
Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh.
-
Người mới thường giữ quá nhiều khả năng cùng lúc.
edoop
-
Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ.
-
Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù.
-
Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó.
-
Gom về hai chất giúp tăng mật độ lá liên tiếp, đây là bước sắp xếp đầu tiên mà nhiều người bỏ qua.
-
Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán.
-
Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.
-
Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù.
-
Phỏm chia mỗi người mười lá.
-
Chấp nhận rủi ro nhỏ để giữ cơ hội ù của mình.
-
Xếp sai thứ tự trên tay vẫn có thể ghép lại được nếu chịu khó đổi vị trí từng lá một.
-
Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
-
Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
edoop
-
Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết.
-
Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình.