Giới thiệu Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Sổ Tay Trò Chơi Sân Game Buổi Tối Kho Câu Đố Hay Xứ Sở Câu Đố
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Hỗ trợ
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Trạm Vui Chơi Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Miền Trò Chơi...
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Kho Câu Đố Hay Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Cổng Game Vui Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.















Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Trò chơi
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Hỗ trợ
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Trò chơi
Trò chơi
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03edoop Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
edoop Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03