AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối. 09-09 Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định. Góc Giải Trí Nhẹ
Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt. Xe thiết lập tốt vẫn cần người quen mới nhanh.
Nhiều người mới thắng gấp giữa khúc cua thay vì trước khi vào cua, khiến xe mất đà và trượt bánh sau. Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn. Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng.
Vòng chạy khởi động làm nóng lốp trước khi tính giờ, đây là lý do vòng đầu tiên hiếm khi là vòng nhanh nhất. Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua.
Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất. Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể. Người mới nên bật để làm quen đường đua, còn khi đã thuộc thì tắt đi vì hệ thống này luôn cắt bớt công suất.
Mặt đường gồ ghề lại đòi hỏi giảm xóc mềm để bánh bám mặt đường, cứng quá thì xe nảy và mất lực bám liên tục. Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua. Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày.
Xem lại bản ghi cho phép đổi góc nhìn tự do. Đổi thiết lập liên tục khiến không bao giờ quen được xe, nên giữ một cấu hình và luyện nhiều vòng thường tiến bộ nhanh hơn.
Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu.Tá Lả Win79 cổng game B52 Club game hạ cánh tàu vũ trụ