Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
“Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.”
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.Lớp Học Câu Đố
“Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.”
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.Hành Tinh Câu Đố
“Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.”
Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.Sân Chơi Số
“Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.”
Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.Đảo Trò Chơi
Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ.
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết.

Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình.

Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn.
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Vườn Game MiniHỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.
Trò Chơi Tư DuyNgười chơi tải từ điểm gần nhất thay vì từ máy chủ gốc, chênh lệch có thể là vài giây trên kết nối chậm.
Trạm Giải ĐốTrình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
Lớp Học Câu ĐốChế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
GithubChạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
FacebookCông cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy.
TwitterNgón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
Shopify
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật.
Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab.
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ. 09-09 WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến. Xứ Sở Câu Đố
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu. Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Một số game web chơi được offline. Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng. Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game. Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ.
Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không. Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ. Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.