Bảo vệ thông tin cá nhân của thành viên là trách nhiệm chung.
Phỏm di động
Phê bình nên nói riêng chứ không nói trước cả nhóm.
So sánh với người cùng trình độ tạo ra mục tiêu khả thi, còn so với người đứng đầu thế giới thì gần như vô nghĩa.
Ai cũng sẵn lòng tham gia nhưng rất ít người chịu đứng ra sắp xếp, và nhóm mất người đó thường tắt dần trong vài tuần.
Huy hiệu hiếm cần nhiệm vụ khó hơn.
Múi giờ khác nhau khiến sự kiện toàn cầu bất công.
Số thành viên giảm dần mà không ai thông báo là dấu hiệu sớm nhất của một nhóm đang tan rã, và nó xuất hiện trước khi hoạt động thực sự dừng lại.
Nhóm nhìn vào hành vi chứ không nhìn vào lời nói, và người quản lý vi phạm chính quy định mình đặt ra sẽ mất hết uy tín.
Cộng đồng nhỏ mà gắn bó thường bền hơn cộng đồng đông mà rời rạc, vì mối quan hệ cá nhân mới là thứ giữ người chơi ở lại sau khi game hết mới mẻ.
Một cá nhân quyết định đơn phương dễ bị chi phối bởi cảm xúc, còn hai ba người bàn bạc thì cân nhắc hơn.
Ba cách xây dựng uy tín trong cộng đồng là chia sẻ kiến thức, giúp đỡ người mới và giữ lời hứa.
Ba cách kiếm điểm danh vọng phổ biến là hoàn thành nhiệm vụ, thắng trận và giúp đỡ người khác.
Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng.
Bảo vệ thông tin cá nhân của thành viên là trách nhiệm chung.
Phỏm di động
Cách này tốn công tổ chức hơn nhưng là điều kiện để một cộng đồng thực sự mang tính quốc tế.
game an toàn
Tiến bộ cá nhân luôn nằm trong tầm kiểm soát, còn thứ hạng thì phụ thuộc vào cả những người khác.
game nào phù hợp cho bé gái
Ghép cặp ngẫu nhiên công bằng nhưng dễ tạo trận chênh lệch.
game lành mạnh cho trẻ
Nội dung do người chơi tạo ra giữ cho game sống lâu hơn.
game thiết kế xe
Bình luận tiêu cực dưới nội dung của người khác lan nhanh hơn lời khen.
Liêng Sunwin
Giao cho người mới một việc nhỏ ngay từ đầu.
game MMO Trung Hoa
Khi mọi người biết trước điều gì được phép thì không ai phải đoán, và người vi phạm cũng không thể nói mình không biết.
game tìm đồ vật ẩn


