edoop
edoop
Vùng Đất Trò Chơi
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
09-09
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
09-09
Cổng Giải Trí Xanh
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
09-09
Phố Trò Chơi
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
09-09
Trạm Game Nhanh
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
09-09
Trò Chơi Thông Minh
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
09-09
Kênh Game Rảnh
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
09-09
Chơi Vui Mỗi Tối
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
09-09
Thư Viện Game Mini
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
09-09
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
09-09
Góc Game Tuổi Thơ
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
09-09
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
09-09Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. 09-09 Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Giải Đố Thư Giãn
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.game bài đoán bài đối thủ game cho bé game mới