Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước.
Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau.
Xếp môn ít khung giờ khả dĩ trước giảm xung đột lịch.
Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng.
Não người ghi nhớ nhóm ba tốt hơn các nhóm số lẻ lớn, nên câu đố quy luật màu thường chọn chu kỳ dài để tăng độ khó.
Tăng số xe buýt không giảm thời gian chờ tuyến tính.
Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài. 09-09 Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa. Phút Giải Lao
Domino phủ bàn cờ không được chồng nhau. Câu đố khó không hẳn dài dòng.
Quiz luôn cài một đáp án nhiễu sát đáp án đúng. Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa. Xếp môn linh hoạt trước dễ chiếm mất khung giờ duy nhất của môn khác, khiến phải phá đi làm lại từ giữa chừng.
Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình. Chia thành ba nhóm bằng nhau ngay từ lần cân đầu là mấu chốt, chia lệch nhóm sẽ tốn thêm lượt cân không cần thiết.
Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay. Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng. Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời.
Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro. Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu. Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật.
Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc. Vị trí xuất phát của đường cắt trên cạnh không làm thay đổi kết quả này, miễn nó đi qua đúng hai đỉnh đối diện.
Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối.game B52 Club PC mẹo Sâm video game alpha