• 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 1
  • 2

Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.

edoop


edoop

Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

game xây dựng Trung Hoa

Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.

game thể thao hay nhất

Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.

Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.

Bản quyền 2007-2015 Thế Giới Câu Đố   
© Đảo Trò Chơi

2048 3538 1292  
9794



hướng dẫn mẹo game  ·  Xóc đĩa cao cấp