Xóc đĩa unlimited

Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.

game giá hợp lý

Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.

game bảo mật web

Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.

About

Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.

Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.

Bootstrap

Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.

game tiến lên cho người mới

Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.

Thư Viện Game Mini/CSS3

Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.

Sân Game Buổi Tối

Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

Breakfast

Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.

Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

Lunch

So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.

Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.

Dinner

Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.

Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.

Buffeat

Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

Parties

Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.

Rooms

Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.

Hành Tinh Câu Đố

Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.

Stats

Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

Margins

100,000

Completed

34201

Projects

152

Customers

56500

Chefs

Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

game hiện đại

Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.

Kho Trò Chơi Miễn Phí

Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.


edoop

Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. 09-09 Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Hộp Game Nhỏ

Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.

Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.

game trong rừng rậm

Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.

game PvE Trung Hoa

Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

game ổn định Windows  ·  game phối hợp hay nhất