Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 09-09 Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Vui Cùng Trò Chơi
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.thưởng thêm iWin game trực tuyến Linux bình luận Xóc đĩa