Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai.
Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô.
Trò nối điểm không nhấc bút bị giới hạn bởi số đỉnh có số nét lẻ, đúng cùng một điều kiện với bài toán đi qua mọi cây cầu.
Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể.
Công cụ lao động trùng nhau giữa nhiều nghề là nguồn gây nhiễu chính, nên một gợi ý đơn lẻ hiếm khi đủ để kết luận.
Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng.
Không gian màn chơi hẹp không đồng nghĩa với đề bài dễ hơn.
Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh.
Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất.
Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất.
Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
Ghép cặp ổn định không ai muốn đổi chỗ.
+56 789 5679
Ba đĩa cần bảy nước đi tối thiểu.
Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm. 09-09 Nhầm lẫn hai loại đường đi này dẫn đến áp dụng sai điều kiện tồn tại, dù hai bài toán nhìn qua rất giống nhau. Sổ Tay Trò Chơi
Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối. Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh.
Câu đố sắp xếp thứ tự sự kiện theo mốc thời gian đòi hỏi bắt được các mốc neo trước, rồi mới chèn dần các sự kiện phụ vào giữa. Người chậm nhất buộc phải đi cùng người khác thay vì đi một mình, chọn sai bạn đồng hành lượt đầu là hỏng cả bài. Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.
Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột. Nối ống nước bằng cách xoay từng đoạn để dòng nước chảy thông từ đầu đến cuối.
Địa hình nước tốn phí di chuyển gấp đôi cỏ. Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột. Trước khi bấm ô nghi ngờ, hãy đếm số xung quanh để loại trừ khả năng có bom.
Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức. Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị. Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ.