11
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
11
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
11
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
11
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
01
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. 09-09 Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Miền Trò Chơi
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.game bán cà phê tiến lên tứ quý game cao thủ Vinagames