Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Cổng Chơi Nhẹ NhàngNếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Support
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
game giá hời
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
game cao thủ B52 Club
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
game đánh bàiHiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
1234567890
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. 09-10 Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Góc Giải Trí Nhẹ
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.game trực tuyến trinh thám game Android Lenovo Xóc đĩa hack