Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt.
Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi. Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời.
Cầu trước lại có xu hướng trượt thẳng khi vào cua quá nhanh, hai kiểu mất lái này cần cách xử lý ngược nhau. 09-09 Vào cua thô bạo làm lốp mòn nhanh gấp nhiều lần, ở chặng dài thì lối chạy mượt lại nhanh hơn dù từng vòng chậm hơn. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát. Bản mobile của game đua xe thường lược bớt chi tiết bụi và khói so với bản chơi trên máy tính.
Đường đua ngược chiều đảo lộn hướng vào cua quen thuộc, khiến người chơi dễ phanh nhầm thời điểm. Xe nhấc bánh khi qua đỉnh nên tay lái không ăn, đánh lái lúc đó chỉ có tác dụng sau khi bánh tiếp đất trở lại. Không về đích nhanh nhất mà là sống sót đủ lâu, nên tránh va chạm quan trọng hơn cố vượt thêm một xe.
Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật. Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến.
Vỡ cánh gió làm xe mất lực ép còn hỏng hệ treo thì lệch tay lái, hai loại này cần cách chạy bù khác hẳn nhau. Xem lại bản ghi cho phép đổi góc nhìn tự do. Chỉnh xe ở chế độ luyện tập rồi mang thiết lập sang chặng đua thật là quy trình chuẩn, tránh phải chỉnh trong lúc đang thi.
Lốp lạnh không cho lực bám tối đa. Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng. Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách.
Điểm vào cua muộn đổi tốc độ vào lấy tốc độ ra, hợp với những khúc cua dẫn thẳng vào đoạn đường dài phía sau. Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng.
Ngưỡng phanh là mức lực lớn nhất mà bánh chưa bó cứng, vượt qua ngưỡng đó thì quãng đường phanh lại dài ra chứ không ngắn lại.sản phẩm ZingPlay game nối thú phần thưởng lớn ZingPlay