Giới thiệu Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Nhà Game Nhỏ Trò Chơi Mỗi Ngày Đảo Trò Chơi Đảo Trò Chơi
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Hỗ trợ
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Chơi Vui Mỗi Tối Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Trò Chơi Thông Minh...
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Giải Đố Thư Giãn Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Phòng Chơi Trực Tuyến Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.















Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Trò chơi
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Hỗ trợ
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Trò chơi
Trò chơi
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03edoop Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
edoop So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03