game vĩ đại nhất
Ba phỏm lộ ra cho biết họ đang tập trung vào chất nào và dãy số nào, phần chờ thường nằm ngay cạnh đó.
Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang.
09-09
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội.
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng.
09-09
Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.
09-09
Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn.
Người giữ lại lá tưởng như vô dụng thường đang chờ sảnh.
Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
09-09
Ba lá đặt xuống bàn cho ba người kia biết chính xác mình không cần gì thêm ở dãy đó, họ sẽ đánh an toàn hơn.
Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván.
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
09-09
Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn.
Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng.
Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình.
09-09
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại.
09-09
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.
Luật về việc trình phỏm cũng khác nhau tùy nơi.
Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện.
09-09
Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may.
Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
09-09
Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì.
Liên tiếp cùng chất là phỏm sảnh dọc.
Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.
09-09
Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình.
Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài.
Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ.
09-09
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng.
09-09
Tay bài của họ có thể rất đẹp nhưng thiếu đúng một lá, đây là lúc nguy hiểm nhất vì họ ù bất cứ lúc nào.
K, Q, J khác chất không thành sảnh.
Bốc trúng lá tứ quý nên cân nhắc trước khi giữ.
09-09
Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
09-09
Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.
Xem lại ván bài cho thấy lá nào lẽ ra nên giữ.
09-09
Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
Ù ngay từ bài chia là chuyện cực hiếm.
09-09
Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết.
Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.
09-09
Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
Ba cây số 7 khác chất là phỏm hàng ngang cơ bản nhất.
09-09
Không được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn.
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
09-09
Tay bài đẹp nên chơi tấn công ngay từ đầu.
Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.
09-09