|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Bạn Cùng ChơiBản quyền Liên hệ edoop |
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa. 09-10 Trò tô màu không cần đúng sai. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau. Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở. Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ. Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. Không nên có tiếng động lớn bất ngờ. Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối. Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt. Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ.
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát. Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.bảng xếp hạng B52 Club tải Xóc đĩa trò chơi trực tuyến