Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. 09-10 Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Khu Vườn Câu Đố
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.Mậu Binh giải trí Xập Xám di động nạp dữ liệu game