Người mới nên bắt đầu từ màn dễ. Bảng nonogram cỡ lớn thường phải giải xen kẽ hàng và cột nhiều vòng, vì mỗi ô được xác định lại thu hẹp gợi ý ở hướng còn lại.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai.
Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.
Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau.
Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật.
Từ ẩn trong bảng chữ cái có thể nằm chéo.
Nếu bí đường liên tục ở cùng một chỗ, khả năng cao là đã bỏ sót một dữ kiện từ đầu bài.
Ghép cặp ổn định không ai muốn đổi chỗ.
Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng.
Chia công bằng khác với chia đều số lượng.
Cùng chữ cái luôn ứng với cùng một số.
Não người ghi nhớ nhóm ba tốt hơn các nhóm số lẻ lớn, nên câu đố quy luật màu thường chọn chu kỳ dài để tăng độ khó.
Tăng số vị trí dịch chuyển chỉ làm bảng đối chiếu dài hơn chứ không làm mật mã khó giải hơn khi đã biết quy tắc.
Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.
Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.
Tìm đường ra khỏi mê cung bằng quy tắc bám tường phải vẫn là mẹo hữu ích, dù mê cung hiện đại thường phức tạp hơn nhiều so với mê cung giấy truyền thống.
Đọc kỹ đề trước khi tính.
Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh.
Giải mật mã cần sự kiên nhẫn.
Thứ tự trọng lượng từ nặng dưới lên nhẹ trên là điều kiện sống còn của game xếp chồng, sai ngay từ tầng đầu là hỏng cả tháp.
Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo.
Xác định quy luật trước khi điền số tiếp theo.
Sau khi ghép xong toàn bộ, không tồn tại cặp nào cùng muốn bỏ bạn hiện tại để đến với nhau, đó là định nghĩa của ghép ổn định.
Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau.
2048 gộp hai ô cùng giá trị thành ô gấp đôi.
Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.
Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn.
Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa.
Sokoban đẩy hộp vào ô đích.
Escape room giấu manh mối trong vật trang trí.
Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.
Trò tìm vật ẩn thường đặt món đồ ngay giữa khung hình nhưng cùng tông màu với nền, khai thác đúng điểm mù của thị giác.
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp.
Công cụ lao động trùng nhau giữa nhiều nghề là nguồn gây nhiễu chính, nên một gợi ý đơn lẻ hiếm khi đủ để kết luận.
Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một.
Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng.

Ngày Mới Chơi Game


Sân Chơi Số


TOP