edoop
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. 09-09 Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần. Trạm Giải Đố
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại. Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ. Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước. Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.
game mượt hơn trên máy yếu
Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi. Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình. Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa. Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
game chạy chậm trên điện thoại
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn. Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi. Dữ liệu chơi lúc mất mạng được gửi lên khi kết nối phục hồi, người chơi không cần làm gì thêm.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn. Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay.game cho bé 3 tuổi tải phiên bản năng lực game