Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
cách chơi Mạt ChượcĐẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. males
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. males
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. males
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Management
24/7 Support
------------
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Management
24/7 Support
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Management
24/7 Support
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Management
24/7 Support
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Vui Cùng Trò Chơi
Xứ Sở Câu Đố
654
432
230
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. 09-10 Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.game lừng danh trò chơi xếp cùng màu miễn phí mã giảm giá Hitclub