Trạm Vui ChơiNhịp Chơi Mỗi NgàyBầu Trời GameChợ Game NhỏCổng Trò Chơi Sáng TạoBắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Bản quyềnSuối Nguồn Giải Trí Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Sơ đồ trang

Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. 09-09 Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.game vip Vinagames bảng thành tích Hitclub cổng game Vinagames