Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.09-15Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Cổng Game Vui
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.game miễn phí di động game casino Đông Nam Á game Android LG
Lên đầu trang
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.