800-0000-0000
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.800-8000-8000
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
(1).Rừng Câu Đố
(2).Lớp Học Câu Đố
(3).Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
(4).Cổng Game Vui
(5).Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Lớp Học Câu Đố)
(1).Trạm Vui Chơi
(2).Phòng Chơi Trực Tuyến
(3).Đảo Trò Chơi
(4).Bạn Cùng Chơi
(5).Góc Giải Trí Nhẹ

Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Trạm Dừng Giải Trí
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Miền Trò Chơi

Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Góc Giải Trí Nhẹ

Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Góc Game Tuổi Thơ
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Chơi Là Vui
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. 09-09
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. 09-09
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. 09-09
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. 09-09
Bãi Chơi Ảo Trò Chơi Thông Minh Xứ Sở Câu Đố Sân Game Buổi Tối Sổ Tay Trò Chơi Trạm Game Nhanh Nhà Trò Chơi Việt Góc Chơi Cuối Tuần Sân Chơi Trẻ Nhỏ Góc Giải Trí Nhẹ Bến Game Việt
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. 09-09 Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Góc Chơi Cuối Tuần
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.game bóng đá game phiêu lưu Trung Hoa game miễn phí bản gốc