Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Bản quyền 2007-2015 Chơi Vui Mỗi Tối
© Kho Câu Đố Hay