Bảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi.
Cò ga dạng tương tự cho phép giữ ga nửa chừng.
Đua tính giờ không có đối thủ trên đường.
Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái.
Chọn màu sơn xe không ảnh hưởng đến thông số vận hành, chỉ mang tính thẩm mỹ.
Đua rally có người đọc ghi chú đường đi.
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau.
Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng.
Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc.
Thời tiết mưa làm đường trơn, giảm độ bám của lốp trơn rõ rệt hơn lốp gai.
Giữ khoảng cách với xe trước khi vào đoạn hẹp.
Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc. 09-10 Cản gió chỉ có tác dụng ở tốc độ cao. Phố Trò Chơi
Đèn chiếu góc bù lại điểm này, nếu không thì lối vào cua sẽ tối om đúng vào lúc cần nhìn rõ nhất. Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường.
Về số thấp trước khi vào cua vừa giảm tốc vừa giữ vòng tua sẵn sàng cho lúc tăng tốc trở lại. Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay. Điểm số tăng dần theo góc cho đến một ngưỡng, vượt ngưỡng đó thì xe xoay ngang và mất toàn bộ chuỗi đang tích.
Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý. Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe.
Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn. Cán quá sâu làm xe nảy và mất ổn định, còn cán vừa phải lại giúp mở rộng bán kính cua một cách hợp lệ. Chạy song song với bóng ma cho thấy chính xác mình mất thời gian ở khúc nào, hữu ích hơn nhiều so với chỉ nhìn tổng thời gian.
Khóa quá chặt lại làm xe khó đổi hướng ở cua chậm, đây là thông số phải chỉnh riêng cho từng đường đua. Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua. Hy sinh tốc độ ở cua đầu để có quỹ đạo tốt cho cua sau là lựa chọn đúng khi cua thứ hai dẫn ra đoạn thẳng.
Mắt hướng tới điểm thoát cua giúp tay tự điều chỉnh quỹ đạo, còn nhìn gần khiến mọi phản ứng đều muộn nửa nhịp. Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái.
Không nên đổi làn liên tục khi phía sau có xe bám sát vì dễ va chạm.ứng dụng Windows kho game online game ZingPlay PC