Chi tiết
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
-------------
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
![]()
7767
35
36
37
38
39
40
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
195
196
197
198
199
200
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.

Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.







