Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
game người mới thông thườngKiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. males
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. males
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. males
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Management
24/7 Support
------------
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Management
24/7 Support
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Management
24/7 Support
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Management
24/7 Support
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Trạm Vui Chơi
Bầu Trời Game
654
432
230
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. 09-09 Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Bầu Trời Game
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.mẹo Bầu cua tốc độ Android game luyện trí nhớ ngắn hạn