Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha.
Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên.
Người chơi nghiêm túc thường hoạt động vào khung giờ tối, nên chơi ban ngày thì đối thủ trung bình yếu hơn.
Phần thưởng mùa giải tính theo bậc cao nhất đạt được.
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
Điểm xếp hạng bị đặt lại một phần khi sang mùa mới. 09-09 Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến. Suối Nguồn Giải Trí
Kết bạn ngay sau một trận phối hợp tốt là thói quen xây dựng dần nhóm chơi ổn định. Đối thủ có thể xem trước lối chơi của mình, nên nhiều người chọn ẩn hồ sơ ở các trận xếp hạng cao.
Đọc đội hình đối thủ để chọn đối sách. Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội. Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được.
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả. Vào trận trễ dễ bị loại khỏi phòng.
Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước. Rời nhóm sau khi thắng để tìm đội mới là chiến thuật một số người dùng để tăng điểm nhanh. Không nên đổi đội liên tục trong một trận vì dễ gây rối cho cả hai bên.
Giờ cao điểm server dễ quá tải. Bật micro theo phím bấm tránh tiếng ồn nền. Ghi hình trận đấu tốn tài nguyên máy.
Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội. Hệ thống thường lấy mức cao nhất trong nhóm làm chuẩn, nên người yếu hơn sẽ gặp đối thủ vượt quá khả năng.
Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp.game aml game bốn người chơi chung game được vĩnh cửu hóa