9Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
30
Chơi Vui Mỗi Tối
6000㎡
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
80Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Vui Cùng Trò Chơi

Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.

Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.

Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.

Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng. 09-09 Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Điểm Hẹn Trò Chơi
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn. Chạy zíc zắc để tránh đạn.