Bắt đầu bằng những hoạt động nhỏ và dễ tổ chức.
Hoàn thành nhiệm vụ, đạt mốc điểm và khám phá nội dung ẩn là ba dạng thành tích phổ biến.
So sánh cấp bậc giữa hai chế độ chơi khác nhau là khập khiễng.
Người được giúp đỡ lúc mới vào thường trở thành người tích cực nhất về sau, đây là quy luật thấy được ở hầu hết cộng đồng.
Ba chỉ số hay dùng để đo độ lớn cộng đồng là số thành viên, lượt tương tác và tần suất hoạt động.
Ép buộc thành viên hoạt động quá mức quy định là điều nên tránh.
Khi mọi người biết trước điều gì được phép thì không ai phải đoán, và người vi phạm cũng không thể nói mình không biết.
Nhóm mới lập mà đã bày ra giải đấu lớn thường thất bại và mất luôn động lực cho những lần sau.
Vật phẩm giới hạn thời gian có giá trị vì không quay lại.
Tiến bộ cá nhân luôn nằm trong tầm kiểm soát, còn thứ hạng thì phụ thuộc vào cả những người khác.
Trả lời cùng một thứ hai mươi lần khiến người cũ mệt mỏi, còn có sẵn tài liệu thì họ chỉ cần dẫn đường.
Người quản lý cộng đồng thường trả lời thắc mắc trên kênh chính thức.
Công bố thể lệ và lịch thi đấu sớm giúp nhiều người sắp xếp tham gia.
Xếp hạng cá nhân và đội hình là khác nhau.
So sánh với người cùng trình độ tạo ra mục tiêu khả thi, còn so với người đứng đầu thế giới thì gần như vô nghĩa.
Điều hành diễn đàn có quyền xóa bài vi phạm quy định.
Danh sách ba mươi điều không ai đọc hết, còn năm nguyên tắc cơ bản thì mọi người đều nhớ được.
Công cụ dịch tự động đủ dùng cho trao đổi đơn giản.
Ba yếu tố xây dựng cộng đồng vững mạnh là giao tiếp cởi mở, luật rõ ràng và hoạt động đều đặn.
Hướng dẫn chơi, video giải trí và tranh fan art là ba dạng nội dung cộng đồng thường thấy.
Đánh giá trên cửa hàng ảnh hưởng thật đến lượng người chơi mới.
Yêu cầu hoạt động quá cao đẩy người chơi bình thường ra ngoài.
Trả lời câu hỏi của người mới là đầu tư dài hạn.
Mua bán tài khoản qua kênh lạ rủi ro cao. 09-10 Chỉ trích công khai thành viên khác trong chat chung là điều tối kỵ. Phút Giải Lao
Một số thành tích chỉ mang tính sưu tầm, không cộng điểm xếp hạng. Một cuộc thi nhỏ với giải thưởng khiêm tốn tạo ra nhiều nội dung hơn là quy định bắt buộc mỗi thành viên phải viết bài.
Rời bang hội đột ngột mà không báo trước là thiếu tôn trọng. Đặt lại điểm mỗi mùa cũng làm mất động lực của người ở đỉnh. Giao cho người mới một việc nhỏ ngay từ đầu.
Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế. Một tính năng mới cần nhiều tháng từ lúc quyết định đến lúc phát hành, nên im lặng không có nghĩa là bị phớt lờ.
Xin phép trước khi dùng nội dung vào mục đích thương mại. Mô tả vấn đề đang gặp hữu ích hơn nhiều so với đưa ra giải pháp cụ thể, vì đội phát triển có thể có cách tốt hơn. Thừa nhận sai lầm nhanh chóng giảm thiệt hại.
Quyết định đuổi thành viên nên có nhiều hơn một người tham gia. Nhóm chỉ nói về game sẽ tan rã khi game hết hấp lực, còn nhóm có quan hệ cá nhân thì chuyển sang game khác cùng nhau. Thông tin lỗi thời còn tệ hơn không có thông tin, vì người mới làm theo rồi thất bại mà không hiểu tại sao.
Cách này tốn công tổ chức hơn nhưng là điều kiện để một cộng đồng thực sự mang tính quốc tế. Điểm uy tín giảm dần nếu bị báo cáo hành vi xấu nhiều lần.
Người muốn thi đấu và người muốn trò chuyện đều có chỗ của mình, thay vì tranh nhau một không gian chung.game không có màn thua game bài giải trí thương hiệu Win79