
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.

Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.

Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. 09-09 Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Sân Game Buổi Tối
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.trò chơi rèn trí nhớ game xếp chồng khối game làm vườn